2014年12月15日月曜日

いろいろ寒いですorz

He's gone.





<鯖落ちは唐突に>
今日も今日とて…ぷそに鯖落ち(´・ω・`)

一瞬ロビー側の通信がくたばった後にログイン系が亡くなったらしくどうしようもないね。





<☆12という絶望>
今更だけどメリクリ3来ましたね()

私は初日に、

フィールド出る

先行集団を追いかける

謎のレアドロ(☆10以上)



という流れで敵に攻撃する前に☆12ゲットできました()

このクィーンヴィエラさん煌気光で固有イルグラとかいう中々強力なガンスラですよね。
技量要求でアリスティンみたいな色。しかも上位のカイザーヴィエラはラムアリ色だったりする。

とりあえず初の☆12という事で強化だ!



22M吹き飛びました('A`)

でその後、



あっ



10503になりましたやったね(棒)

そしてサブ子1のレベリング中にもう1本出てしまったとかいうこの…

ライトニングエスパーダよこせぇ!!(まだ出てない)





<希望を打ち砕かれても>
艦これ…E1きよし掘りにバケツを全て(360ヶ↑)突っ込んだ結果わるさめちゃんに遭遇せずイベント終了。

心が折れかかったので飛龍ちゃんのクリスマスボイス聞きながら半ば引退状態…瑞鶴ェ

2014年11月21日金曜日

【PSO2】Ult実装に関しての雑書【実際カオス】



とうとうUltが実装されましたね!

初日はソロで雑魚にボコられたりディアボと25分以上タイマンはって途中で飽きたりで終了。

2日目に野良で寄生(ボス殴らず湧いてくる雑魚の大半釣って独りで処理)して様子見。

そして3日目にキューブの無駄と悟りレベリング扱いというこの…



<雑魚に関して>
雑魚がVHのロックベア以上に硬いというヤケクソめいた仕様によりソロだと普通にジリ貧になりがちという。

駄菓子菓子やたら状態異常が入る(バーンショックフリーズパニックミラージュを確認)ので凍らせてしまえば無力化できるというこの。

雑魚の攻撃はキングイェーデもどきの火炎弾以外は500も喰らわないので脆くても即死はしない割と有情仕様。

テク職だとコンバかけてラバータギバータ連打してれば囲まれてもゆゆう。まるで初代ポケモンのようである…

近接は乙女あればカタナやワイヤーで割とゴリ押しできちゃう。ソードは不用意にOEすると死ぬ。

何故かゾンディに対して抵抗(吸い込まれる速度がかなり遅い)しやがるけど侵食核の無い状態であればのけぞるしダウンもする。

Boのブレイクスタンスで侵食核破壊しまくると感謝されるかもね。ちなみに侵食核の攻撃は炸裂しないナフォ()

なおモーション関係に倍率かけて調整でもしたのか吹き飛ばした際にかなりの速度で吹っ飛ぶ。


ラバギバ連打すると視界がご覧の有様なので耐えてください(地雷)


<ボスに関して>
ぶっちゃけ既存ボスのモーション使いまわしな。

ディアボはクォーツにレーザーを火炎弾に仕様変更してヴォルドラのしっぽ振り追加して発狂が火柱レーザーになった程度。

多段シャワーや誘導弾が削除されてるので多段即死は無い。ヴォルドラ同様足が凍るが2~3秒しか拘束はできない。

上空から突撃と地上体当たりは多分無属性打撃。フォリヘイにブロレジIII*3のメインFoTeだとダメ270程度。

体当たりの打ち上げはヴァーダーの爆発と同じ位吹っ飛ぶ。高確率で拾ってくるのがうざい。

各種打撃は当たり判定が多分ディアボの全身にあるのでめくられたりするのだけ注意。

低威力の火炎弾はクォーツのブレス同様2連続。射角つけてくるのでジャンプでは避けられない。当たると1/3位でバーン。

発狂?の地面に一列レーザー撃つ→数秒後に火柱発生。フォリヘイで375程度とSHヴォル火柱より威力が低い。

破壊可能部位はクォーツと同じく角、両翼、しっぽ。羽破壊すると突撃しなくなるみたいなので破壊推奨か。

部位破壊でディアボユニとディアボ槍らしいがユニット2種+武器のセットなのでパルチ持たない人には黒ブルの上位版でしかない…

☆12はグラヴィディオンもといグラヴィリオスだとか。透過がリッチに使えない都合別武器になったとかなんとか。

体感ではロックベアもどき&デマルもどきよりも出現率が高い。ディアボソールおいしいです()


ロックベアもどきは攻撃にインジュリー付いてるのとプレス時に横回転して滞空→ロックオンして落ちてくる。

あと飛び蹴りもしてくるけど横回転が主にうざい。打撃火力はディアボより上なので普通に痛い。

☆12はチェインソード(レア種のみ?)。かつてのチェインソードを元にアークスが製造した設定らしい。潜在が奪命剣()


デマルモスもどきは地味にUlt最強の攻撃力(多分)で普通に痛い。しかもリーチが若干嘘判定。

ニキビ潰すと火炎弾垂れ流しになるとかいう迷惑ボス。正直すっこんでろ(暴言)

ただ前に前進するのですら当たり判定があるので乱戦時は本当にうじゃい。


アンガファンダージは3way超追尾メギドもどきとファンネルを並べて回転させてくる攻撃以外は単発低火力。

ファンネルは1個だけ残して本体WBから殴ればいい。今のところ耐性追加が無いので光属性連打。

☆13をドロップするのはこいつなので頑張ってください。


<雑感>
これほどまでにメインTeが重宝されるクエストがあっただろうか?

シフストとデバタフが重要。特にデバタフは耐えれる数が1発増えるので無茶がかなり効くようになって便利。

雑魚戦はボスも絡んで乱戦になる。中型ボス+アンガ+PSEバーストとかあるのですごいケオス。

雑魚を誰かが釣っておくとボス戦がやりやすい。フォンガルフもどきのスタンからグシャアすると悲惨。

ドロップはエリアドロップのサーペント系☆10とSHAD森林で見た☆11共がメイン。キューブはまず赤字ェ…

経験値は敵の固さからすると少ないが今日日12人マルぐるできる希少なクエストなのでぼっちには優しい気がした。

2014年11月15日土曜日

最近アバいですorz

しめやかに爆発四散





<10年続くオワタ式ネトゲ>
とうとう来週チェインソード実装ですね!(出るとは言ってない

☆12は当分取引解禁されないらしいのでおとなしく指くわえてますね…





<それでも僕は炎テク>
Ultは氷弱点らしいという訳で氷テクカスするんよ~



……

ナバータとイルバータ持ってない(´・ω・`)


とりあえず効率バータでPP-7より上が出ないんだけどつらい。

数多ラバータは威力-12%を2回目で引いてしまったがレシピ1というこの…

じゃけん効率ギバータ開放しましょうねー(つらい)





<なお間に合わん模様>


カルシウェポンができたよ!(10503Ex.10)

これでカルシにささぽんコフィンフルオートとかいうゴツイ装備ばかりになってしまったサブ子3の未来は如何に。



撃てば解るこのイケメン武器。ちゃんとディフュとグレポンがアドオンランチャーから発射されます。

ファイヤーアームズもいいけど長すぎるのよねぇ…



ところでコスモスの照準が肩越し時にエネミーに干渉するクソ仕様はいつ修正されるん?

2014年11月10日月曜日

いろいろつらいorz

On your feet,Soldier!!





<一気に書くと長い>
新ガチャだの対抗戦だの来たので貯まったネタを書き残す。

今更クラフトのレシピ開放しようとして爆死してる今日この頃。依頼無しとかしんでしまいます。

ウェドル作ったついでにサメギをテクカスしようとして開放条件見て絶望したので、

最初からあるラメギ2を厳選とまではいかないが回した結果がこれだよ!!

PP上昇最低値引けたからもういいよね…?
この後少し粘るも-0.43secより上の短縮は結局来なかった模様





<なおトリトリ3は>
10/31に8鯖で行われたハロウィンイベにこっそり参加してたよ(帽子被っただけの手抜き仮装)

100人以上いたらしいけどもはや表示すらされないというこの。

…こんなに人いたんすね(暴言)


ちなみにこのあと侵入SH行ったけどあっというまに壁破壊されてどうしようもなかったよ…
火Foいるし光テク試してみるか→ウォルガ引き剥がして始末してる間に反対側の壁が落ちてる





<コインパスだけで真剣師を取得してみた>

コインパスが100枚突破したよ!

ミニゲームは嫌いなのです!という訳で、

初カジノ来店。


101枚のコインパスvsヴォルドラゴン

最低でも10100枚のコインが確実に入手可能。これで勝つる!

で、結果は…

500とか出ねぇよぉ!
101回回して200:5回 300:1回という寒い結果に

即退店して称号ゲットだぜ。

真剣師(コインパス収集)





<ロングスカートvs当たり判定と物理演算>
新ガチャでロングなメイド服追加という事で、

サブ子1に着せてみたけどピンクキャスケットがすごく似合わないでGOZARU。
なお2鯖の放置キャラにはそこそこ似合ってる気がした(画像無し)

という訳で他人(フレ)のマイルームで勝手に撮影会。自分のマイルームは察しだからね…

走ると脚と干渉してドロワがモロですがぷそにの仕様上仕方ないね(なおハカマは)


新ロビアクの吹っ飛ぶを撮影してた結果撮れた謎ポーズ。

男性版じゃない&目を閉じないと非常にシュールな絵しか撮れないのは何故だ!?

なお残念ながら窓ガラスは蹴破れない(逆方向に吹っ飛んでるし)


SS加工でキャラ切り抜いた背景にガウシアンかまして背景ボカしてみたけどボカしすぎたか…

ちなみにレイヤマスク使ったレンズブラーは距離ごとに設定するのめんどくて投げた模様。

2014年10月23日木曜日

なんか寒くない?orz

You don't know anything.





<蹴る、殴る、レイジングジャッジ>
アプデでGuの再調整が来ましたね!

違う、そうじゃないんだ…

サテ:683→717(1.05倍)
デッド:413→434(1.05倍)
リバスタ:912→958(1.05倍)
メシア:1698→1834(1.08倍)

インフィ:1399→1511(1.08倍)
エルダー:1264→1390(1.1倍)


主力PAが5%火力上がっただけじゃんよ!?
まあSH雑魚ならリバスタ2発も撃てばサヨナラなんだけどね…ボスはサテかメシアでいける

そして追撃のワンモアタイム。DaftPunkっすか?()
\わーんもーあたーあーいむ ゆーきゃんせれぶれーえーいと/

PBF(FBF?)やコンバ、フォトンフレアと比較してもしょっぱいこのリターン。初期ラバーズよりはマシだがアレと比較する時点で察し。

というかショウタイムスターとハイタイム統合してよと。SP喰いすぎぃ!!


Guに未来はあるのか。
というか遠距離ゲーすぎて仕事無いのは近接全般に言える事なのよね





<ばらまきの季節>

トリトリのじかんだ!!

ヴァーダーが浮上したりクォーツが空間両断跳躍してきたりするアレ。ニャウは誘導するもの()

とりあえずミクダ地帯で墜落赤トラ来るとヤヴァイ。ウェドル系がボロボロ出たぞ。

じゃけんウェドルパーク作りますねー(今更)





<ふん出ねぇよ>
11月に実装されちゃうUlt。歪みねぇ歪極獣には滅牙入らないそうなので管理眼と古の誓いが大正義?

アルティメットバスターとかいう48の殺人技っぽい能力が特攻らしいけどどうせスティ枠でしょ?()

そして+10時に性能が2000超えちゃう☆13の絶望。なお強化も絶望。オーナー登録?チケット無いのにどうやって売買すんの?
トレードできたら笑えるが

☆11の天下も終わる☆12大量実装とかなんとか。なんとヤミガラスが奪命で実装だとさ。


特殊追加で本体含め5個使えるそうなのでフリクト使うね?(既に高騰

2014年10月20日月曜日

いろいろ痛いorz

Tried?





<オワタ式アクションゲーム>

レベリングに飽きてSS撮ったり放置したりなぷそに。サイキ掘り?ふん出ねぇよ…

そういえば、

クラフトささぽん(SSPNランチャー)を作ってみたよ。

Brのレベル上げようとしたらフルオートが持てなかったのでBr付けて投入。

なおBrが51なもんでSHウォルガに突進されるとオーバーキルで床ペロしてつらい。

…次の報酬期間が10%だったらユニットにスタ3積もう。





<感覚が麻痺>
EP3のGuをSHナベ2やSH祭壇で動かしてみて練習。なおPK維持は諦めた模様。

弱い弱いGu×ダーとはいうもののサテ1回で2万*2入れば十分な気もしないでもない()

普段がソードHuTeなので火力感覚がズレちゃってこう。空飛べる分一部ボスは封殺できるし。

ガヲンダのケツにサテぶち込んで28000出てヒェー。弱点部位ならメシアだって5400*30だし…
なおサテ2段目はWHA乗らない&他に吸われたせいで9000ダメだった

SHスノウの顔面デッド13000入るけどPPがマッハ。威力より消費PP減少の方がうれしい(地雷)

SH祭壇のヴォル前隔離でリバスタ連打がキカミイルメギより早かったのは謎。


なお私が使うとRaが一番弱いってかSHボスで普通に死ねてイライラがマッハなんだけどなにこれ?

2014年10月13日月曜日

これはつらいorz

I couldn't accept that he was dead.





<サンタクロースが死んだ朝に>
SRJABとインフィが死滅した昨今どうやっても雑魚殲滅で付いていけないGu。
ぶっちゃけHuTeソードぶんぶん丸より全然速いけどね

デッドリバスタ連打やデッドシフピリ等色々試してみた結果…



エンペルアキシマンのが速いじゃないか(絶望
と思ったが密集気味でリバスタで即死する相手だとリバスタの方が普通に速かった

OP構成はマイザーシュー3スピ3バーン3シューブ。射撃800ちょいしかないのにTMGより…ってどうよ?
元々アナヒスEXPブーストだったんだけど流石にOPいじりました

エインラケーテン一回で7000+14000とか平然と入って草。ZRAと零の手乗っけてヘッショで21000()

射撃部分結構巻き込むから雑魚が消し飛ぶ消し飛ぶ。まとまってるならクライゼンやらスリラーでも吹っ飛ぶ。

そしてGuHuなのに打撃PAもなかなか強い。インフィZRA+零の手3ヘッショしたのとテキトーにスラッシュレイヴのでダメージ変わらないという。

ロックベアをスラッシュレイヴとサーペントエア(とPP回復の通常攻撃)で顔面切り刻んで瞬殺してポカーンですわ…

けどどうやってもアディで6800だかしか入らない。wiki曰くシャットラウンダーで1万超えるらしい(多分RaHu)



なお流石にラグネ辺りはメシアしてる方が速かった模様。

TMGで雑魚殲滅は圧倒的PP消費が痛い…GuのガンスラはPP回収が一発10~18だからPP余り気味だけど。



<火力は聞くな>

氷ソードをギグルドミナに変更。フラメはやっぱりデザインがね…


OEするとやたら光るこのパーツは一体…


光らせればいいってもんでもない(後加工)

2014年10月9日木曜日

バランス悪いよ!orz

He wasn't dead!!





<トンファーキック>

ガンナーは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ

いやEP1のGuが帰ってきたんですけどね?サテサテサテ盆踊りや!!(錯乱)

SRJABの110%化とチェイン受付時間+1sec、ここまではよかったんですようん。


なんでPA倍率がこんな中途半端な上昇なんや(おにおこ)


まさかのデッドデッドデッドがDPSトップというこの。ちな単発火力はデストラクト(ry以下やで?

デッドリバスタリバスタとかもうTMG関係無いじゃん。射撃参照打撃攻撃はZRA乗らないからまさかのZRA切り蹴りGuワンチャン?


運営は「PKとハイタイムを維持しながらチェインで戦う」とかいうコンセプトを打ち出してくれた訳ですが、

わざわざチェイン積んで他職と同程度ってなんじゃい

ヴォルグ使ってどうにか~時代のパルチじゃねーんだぞ。その頃ですらロドス一本釣りできたような気がするけど!

一応一部PAをチェインぶっぱする分には強化されたらしい。空中戦難しそうですね。
海岸ロドスSHにWB+54チェインでエルダーかサテを一発37万だか入れてるSSがあった

せめてPA倍率がSRJABの分を埋めれるか上回れていれば不満の声も減っただろうに…

大体さあ火力面ではEP3開始時点で既に他職と比べて飛びぬけたものは無かったはずなんだが…?



ガルミラの弱体化はまあうんクラフトペインでソニックした方が早いね()



<既に投売り>

なんかイケメン?なTMGが実装されてた!

ニクスベル(☆10) MP7とVectorのあいの子みたいな奴。何故赤いんだ(そこだけ不満)

潜在はインフィ強化らしいけど現状インフィ死んでるんでつらい。クラフトしてZRA切りRaGuで使えば…ワンポのが強いねうん。

2014年10月6日月曜日

雨で外に出たくないorz

そうでなくとも外出しない





<レベリング飽きた勢>
今日も今日とてぷそつー…と言いたいとこだがやることないよ(´・ω・`)

するってもサイキ掘りしか無いが必要性も無い。サブ子の黒ミンストを更新する程度だからなぁ…
えカルブンも更新しろ?確かにアレも大概紙だけどさ…

武器は今更掘るものも無し。ニレンオロチ?出ねぇよ(絶望)

ぬーサブ子4をLv.50まで持ってきたいけどめんどくせー(今47/45)



<ぼかしの万能感>

サンゲが使いたかったのでサブ子が増えたよ()
武器:クラフトサンゲ10503光&炎 ユニット:クラフト黒ミンスト

BrとHuのツリーで技量を+175してユニットに黒ミンスト(技量+60)とOPで技量を増やしてみたんよ。
武器ラッピーパワ3アーム3パワブ ユニットラッピーパワ3スピ3パワブ+ナイトギアパワ3スピ3パワブ*2

一応打撃も55+55+70+70とソールIIIよりは盛ったので大丈夫だろう。HP?PP?知らんな(ぇ
黒ミンストはセット効果にPP増加がないので打射法20しか差が無い青リュクスの方が使い勝手よさそう

でも結局Lv.47/45で装備込み技量が730しか無いのでSHだとブレまくりそう(地雷)

一応シルバニア使う所か現状の最大レベルまでクラフトしてるので今後のアプデでワンチャン?

ちなみに外見は倉庫にあった非常用金券を無慈悲に使ったんだけど一番メメタかかってたり…
アルティナロング/ロングリボンB/封印されし真眼だけで30M超えてるというこの


あと実はキャス子もいたり。


EP2の頃に死蔵してたキャラだったけどレクスティーがやたら似合ったのでEP3からBoHuとして復活。

武器はクラフトレクスティー*2とクラフトフォルブライト。手抜き3sというこの…

基本的にアリスリーパー胴ウィグナー腕メディウム足。確か足だけCVだったような(うろおぼえ)

腕がシンプルすぎる気がしたので3連装砲を位置変えて無理矢理肩アーマーに。

このせいで普通の服着ると違和感MAX。まあパーツ時に合わせて調整したから腕がやたら長くてな…

ユニットはEXでなんか揃ってしまったセンシアス一式を打撃クラフトで。PP?知るか!()

足だけステルス解除してるけど干渉がのぅ…



そういや暗いとこだとサブカラーの部分の描画がおかしい…



SS勢がなんかぼかし気味だったりHDRチックの絵だったので今回ガウシアンぼかしだのなんだのでやってみたけどコレジャナイ

2014年10月3日金曜日

【黒歴史シリーズ】エルナー四級塩コンデンサRSG(LongLife)【ELNA】

1990年代に猛威を振るった四級塩コンデンサ。PC-9821だのビデオデッキだのSW電源を汚染した時限爆弾。
メーカーが隠匿したとか言われてるのでデータシートが無いらしいですね。
今更これが必要な人はいるのか?



とりあえず仮でおいときますね(容量一覧は打ち込み中

2014年9月29日月曜日

だから眠いんだってばorz

自転車でいいじゃん





<ペーパーミサイル>
地味に自家用車を購入していたてるみ氏。周囲からの圧力に屈したともいう…
雪でも降らない限り自動車が必要な通勤距離ではないのだが軟弱すぎやしませんかねぇ

買ったのが11年落ちの初代ekスポーツ(しかもNA仕様)というこの。動けばいいんだよ動けば

駄菓子菓子今度は「(カーナビとか)ないです」と言ったら今度はカーナビ買え圧力がひどかったので、


carrozzeria(pioneer) AVIC-MRZ077

2DINタイプでとりあえず安くてSDカード使える奴を購入。工賃込みでek君の値段の1/4というこの暴挙。
初代ekは昔ながらの下配置なのでここに取り付けても地図は見えない。目当ては音楽再生。


取り付けて早速ナビゲーション機能はどうでもいいので音楽再生…

で、恒例のずっこけです。ちゃんと調べてから買おうね…



<作りがガサい>
まずはSDカードによく聞く曲をD&Dして…ってメインにカードリーダ無いじゃん()

半年ぶりにノートPC引っ張り出してなんとかファイルを書き込む。16GBの買ってきたけど3GBしか使わなかったよ…

そうして早速再生…対応してるはずのWMAが再生できんぞ!!

慌てて対応フォーマット一覧を確認。


下記形式には対応していません。

Windows Media Audio 9 Professional

Windows Media Audio 9 Lossless(可逆圧縮)

Windows Media Audio 9 Voice



アバーッ!?

大昔WMP10でリッピングしたファイル(WMA10Professional)は非対応という。

というか、

Windows Media Player Ver.7/8/9を使用してエンコードしたWMAファイルを再生することができます

って今時どうなのさ?XPですら11…ってかWMP10以降だとWMA9.1とかWMA9.2デスヨネ?(一応WMP11の9.2は再生できた)

ksgksg言いながら今度こそ再生…まあ普通だね。スピーカーが絶望だから純正と変わりゃしない(ぉ

しかし曲のスキップが下すぎて押しにくいなチクショウとか言いながらランダムONにして曲スキップ…

別フォルダの曲が再生された!?

ランダムの範囲がメディア全体だと?何のためのフォルダ分けだ(ryと喚きながら取説を読む…


通常の再生リストから、グループやアルバム(フォルダー)を選んで再生している場合のランダム再生は、
選んだグループまたはアルバム(フォルダー)内で行われます



あー077にはグループ機能無いからメディアになっちゃってるのか多分。

という訳でフォルダリピートを有効にしてランダムをかける…It worked.

いちいちめんどくせぇ奴だなおい。何故099にしかマイリスト機能が無いんだちくせう…



<覚書程度のメモ>
一応IS12Tと青歯で接続する事が可能。IS12Tのプレーヤーが制御できた…が何故かほぼモノラルで爆死。

あと音量がしどい低いので入力別調整でブーストしないとダメ。しかしこの調整もまた判りづらいとうこの。

2014年8月28日木曜日

やっと涼しくなってきたorz

This is not finale and isn't "the end"





<バルロドス戦のいかだにアンブッシュしてくるリサ先輩>

おいナフォ弱体化してんじゃねぇかコラァ!!
ダメージ計算に謎の2.2倍が無くなりその分倍率が2.2倍されたのでテクカスの増加分に2.2倍が乗らなくなった

という訳でぷそにEP3です。案の定くそげでしたね(白目)

ライジングやノヴァが1800だの1900だのでおほー!と思ったらこれだよ!!結局FoかRaゲーじゃないか!!
打撃PAが強化された以上にテク強化とWHA強化がデカかった

目立ったとこだとナザン兄貴がテク版BHSになったりラグラが威力ドッカンしたりだね。あとイルフォとナメギの嘘倍率撤廃。

まあ嘘倍率撤廃によりイルフォは1700位から400だの500だの威力が引かれるのでカスタムすると火力が…な事になる模様。

ナメギは実効倍率が表記倍率と同じになった事でテクカスの上昇分が全部有効になったらしい…火力+1500%(白目)



<実際に動かしてみた>
とりあえずHuTeとFoTeだけ動かしてみたよ('A`)Fiはモウイイデス

HuTeはスキルツリーの見直し(ガースタヲクラ無視/JABを両方2止めで打撃1&2極)の結果打撃が無事800近くまで上昇。

これとPA倍率強化の結果、弱体化前と同等の火力は発揮できるようになったっぽい?
紅葉10503で晴れの時にラグネ顔面にライジング9000後半だったかな?

テリバがパッシブになったので開いたサブパレにザンバねじ込んだのでTe側は打撃1極と風極のツリーに。

余ったSP10でPPを10増やしたのでなんとかPPが150に…風を5-5にすればPP160いけるで?

まあモーションそのまんまだから遅いっちゃ遅いのよね…


Foはまぁ…SH森林探索の雑魚がラフォで吹き飛んでこう(´・ω・`)

とうとう素の法撃力が1000を突破、ドリンクシフタ10込みで法2800突破(今更)

私でこれなら廃装備の方々の火力は…?



<ヤクザバウンサーと化したアークス>

という訳でバウンサーのじかんだ!!

待ちに待ったツインセイバー!デュアルブレード?ブーツ?知らんな!

レベリング用の武器はラムダアーディrもといラムダアデレード。

サブHuで打撃アップ極った結果レベル10台で打撃600超えたというこの。若干やりすぎ感が…

ラムダアリスもといラムダレクスティーは初日は出品が全然無い&技量足りないとうね。ディオは技量440で無理!

PAに関しては店売りのブレードデストラクsじゃなくてデストラクトウイングがギルティでTPSつらい(´・ω・`)
威力以外はチャージ無しのチャージギルティというこの

正面から視点合わせると全然当たらないでござる。小ジャンプから若干敵の下狙うと当たる感じ。めんどい

ということで現在の主力PAはこんな感じに。


ヘブンリーカイト

ツインセイバー版ライジングエッジ。微妙に出が遅いのもライジングエッジっぽい。

ゾンディからコイツで打ち上げて一方的に殴ったりなかなか使いやすいPAだと思った(こなみ)


ケストレルランページ

滞空しながら攻撃&任意地点に無誘導グランツというPA。モーションは遅いけどキャンセル可能。

とりあえず殴る分には定点なので使いやすいかなぁと。


ディスパースシュライク

帝王に逃走はないのだー!!以上!!


とりあえずSH行けるまでレベル上げねば…

2014年8月17日日曜日

なんだこの温度差orz

Could you say goodbye to yesterday?





<まさに金ドブ>
ぷそに新ガチャ来ましたね(遅い)

今回は圧倒的強化保護完全率に心が折れかけました…報酬期間はばっちりやな(しろめ)

スクラッチGはパレオか帽子、CADセット引けないと爆死というこの。割とリターンは少なめですねぇ…



まずはコラボ品のSHトライデント。初日10Mオーバーと全盛期のエクスカリバー並みにお高い一品。

発射音のカキンカキンカキンとエフェクトが好みじゃなかったのでロビー用かなぁ…
ガンスラで斬る場合はグリップで殴ってほしかったよ


コラボ制服は出なかったのでエアリーサマードレス。寝間着にしか見えない()

無印は1着しか出なかったよ…青をサブ子2で着てみたけどこれはこれで。


新水着?のホルタートップパンツ。水辺という事で海岸で撮影。

これも水玉?が無ければ…と思わない事も無い。


ちなみにひんぬー(スライダ最小辺り)だとこんな感じになったり。
サブ子2だけがひんぬーというこの


あとなんとなくスク水(黒)。これ去年のやがな…


え?他のコス?その他水着なら能力追加+20%になったよ…



<メモ的な何か>
8/17現在の自キャラステータスを晒していくスタイル。

ソールステ3なメインとサブ子1はカンストしてるのにステが低い…
サブ子2はマイザーシュー3スピ3スピブ+マイザーシュー3フィーバーシューブ*2、サブ子3はエルダーテク3スピ3テクブ*3

メイン(てるみ) ヒュマ子 Hu70/Fi70/Ra47/Gu1/Fo70/Te70/Br58
Hu70Te70 HP:1017 PP:140 打撃力:2064 技量:504 打撃防御:1395 射撃防御:1240 法撃防御:1148
グロフォリ+紅葉姫 打撃耐性24% 闇耐性12%
Fo70Te70 HP:779 PP:148 法撃力:2171 技量:499 打撃防御:1361 射撃防御:1113 法撃防御:1240
フォリヘイ+キュイプロウ 打撃耐性25% 闇耐性18%

サブ子1(りざ) デュマ子 Hu70/Ra48/Gu70/Fo1/Br37
Gu70Hu70 HP:856 PP:158 射撃力:2106 技量:447 打撃防御:1322 射撃防御:1345 法撃防御:1131
カルブン+ブラウヴィント

サブ子2(めい) デュマ子 Hu1/Ra62/Fo1/Br51
Ra62Br51 HP:584 PP:151 射撃力:2239 技量:475 打撃防御:1282 射撃防御:1336 法撃防御:1226
クラフトティアン&ホワイトテイル+フルオート(ヒュリオロア)

サブ子3(めの) デュマ子 Hu23/Ra1/Fo56/Te45/Br1
Fo56Te45 HP:454 PP:143 法撃力:1965 技量:378 打撃防御:1245 射撃防御:1145 法撃防御:1231
クラフトネグロ+アメンラー

2014年8月4日月曜日

あづいーあづいーorz

I'll start again.





<必滅のEP3は今月末>
懲りずに今日もぷそに。EP3の調整内容が次第に明らかになってきましたね…

打撃周りはフューリー弱体化(現状*0.8)と阿部スタ強化(5%)とブレイブ/ワイズのデメリット削除がデカいね。

Fiのスタンス強化とテックアーツ等新スキルでザムラ持ちFiBr来るか!?と思ったがそうでも無い模様…
HP上限が1/4になろうがカタコン中なら無敵だし相性よさそうだけどなぁ

PAもテコ入れ来るらしいので不遇PAが再び日の目を…?
ホールド系PAとイリュージョンレイヴは相当手を入れないと無理ェ

ぷそにの事だからまたソニックソニックソニックの時代に戻りそうなのよね()


テクは現状脳死イルバイルメギでどうにかなっちゃう…という事で弱体化。イルグラも巻き込まれたがな!!

倍率的にはイルバ*7とイルグラ*7のダメージ量が変わらないとかいうぶっ飛び加減だったのだが…

私の光テクはラグラとイルグラがメイン火力担当なのでつらい…つらい…
集中ラグラ3/閃光ナグラ3/加速イルグラ3ととりあえず手数ゴリ押しスタイル

他はTeのテリバがパッシブ化(SP1)するおかげでテリトリーPPセイブが常時乗っかる事に。

これで閃光レスタや集中アンティ等のPP増加系補助テクを±0で運用できるよやったね!
ノンチャ効率メギバとかゾンディの消費が減るのでHuTe的にありがたい

Te改善も来るけどこれはシフスト奴隷化が進みますねぇ…


射撃職はまあRa強化Gu弱体化ですね()GuHu専門のサブ子にはつらい事に…

Guがチェインを強制されるというこの事態。ガッツポーズ無くてもどうしろと?

リキャスト0ならヒャッハー!!だけど下手に20とか30チェイン積む位ならPA連打の方が早い…

味方のコスモスに重ねれば一瞬で大火力だけどさぁ。ソロだとSロール中の通常で貯めろってかい。

それでもメシアだ。メシアあるのみ。



<ばーねむあうと>
チャージエスケープでイルフォ中もミラージュできるのでイルフォマンが捗りますねぇ(地雷)

という訳で炎テクの時代が来ると予想して、

強化は報酬期間に頑張るようん…

ついうっかり5sスタ3で作ってしまったので、

キュイプロウも更新。いい加減ベルトロダン作ろうよ…

なお火エリュなんて持ってたりしますがとりあえずサブ子3でノンチャナフォでもしてよう(PP足りない)

ツリー見直しで雷側に一切振らずに法撃ハイアップとタリステック極ったのでようやくそれなりの火力に。

うちのメインは正面から見なければいいよねうん(よろろ)